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更换皮肤或披风

该文档编写者

TNTyep520 - 2025/11/1

前言

Mojang API 是由 Mojang Studios 提供的应用程序编程接口 (API),该接口允许开发者通过自有程序安全地访问并获取 Minecraft 玩家档案等相关数据。

Zalith Launcher 2 使用经 Mojang Studios 批准的官方 API 接口,以安全、合规的方式访问 Minecraft: Java Edition 的在线服务。本文档将指导您如何在微软账户更换皮肤与披风。

本文档面向初学者编写,尽量避免涉及复杂或高级的操作步骤。即使您是第一次接触相关内容,也可以轻松上手。

在开始之前,您需要登录至微软账户,若您还不知道如何登录,可点击下方跳转:

皮肤与披风

通过启动器主菜单中进入账户管理:

进入账户管理页面

在启动器的账户管理页面内,选择相对应的正版账户档案,点击此图标:

选择更换皮肤与披风界面

更换皮肤

默认情况下,当您更换皮肤时,启动器将提示选择一个皮肤文件 (分辨率限制:64x64 像素或 64x32像素)。
随后,启动器会让您选择皮肤模型,请根据您所选的皮肤挑选相对应的模型:

选择皮肤模型

当您选择完成后,启动器会向 Mojang API 发送一个 POST 请求,以更新玩家的皮肤数据。

发送皮肤 POST 请求

POST 请求 与服务器成功建立连接并完成验证后,启动器将自动刷新玩家头像,以显示最新的皮肤外观。

刷新本地玩家头像

然后您就可以在游戏中可见您刚才更换的皮肤了。

皮肤

更换披风

在更换披风时,启动器会通过 Mojang API 获取玩家披风数据,随后会让您选择披风:

获取披风数据

更换披风界面

当一切完成后,启动器将会发送 POST 请求以更新披风数据:

发送新披风数据

然后您就可以在游戏中可见您刚才更换的披风了。

披风