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控制布局操作

该文档编写者

墨北MovTery - 2025/11/4

状态

控制布局拥有以下三种状态(仅供理解,实际代码并非以此方式实现):

  • 实体鼠标操作
  • 游戏手柄操作
  • 无(及触摸操作)

控制布局会根据当前状态显示或隐藏控制层。
您可以利用状态变化,为键鼠操作和游戏手柄操作提供不同的按键逻辑。

具体操作

启动器会根据您的操作类型动态调整控制布局的状态,从而在不同状态下切换控制层的可见性。

  • 触摸操作
    当您使用手指触摸或滑动鼠标层,控制虚拟鼠标时,启动器会将其识别为触摸操作。在实现层面,这一状态不会被明确标注,但概念上仍用于判断。触摸操作的主要作用是让控制布局退出以下状态:

    • 实体鼠标操作
    • 游戏手柄操作
  • 实体鼠标操作
    当您滑动实体鼠标时,启动器会将其标记为实体鼠标操作。此标记用于触发控制布局切换到 实体鼠标操作 状态。

  • 游戏手柄操作
    当您使用手柄进行任何操作时,启动器会将其标记为游戏手柄操作。此标记用于触发控制布局切换到 游戏手柄操作 状态。