控制层
该文档编写者
墨北MovTery - 2025/10/29
前言
就像绘画软件常用的 “图层” 一样,您可以分不同的控制层,管理您的控件。
创建控制层
在右侧菜单中,您可以点击 “新建” 按钮创建新的控制层。

控制层拥有先后顺序,按照从底向顶的顺序依次加载,您可以拖动控制层对它们进行排序。
控制层拥有独立的属性,您可以利用这些属性制作强大的功能:

控制层属性
- 可见场景
- 游戏内可见:
- 游戏进入无鼠标操作模式时,该控制层可见
- 游戏外可见:
- 游戏进入鼠标操作模式时,如打开 GUI,该控制层可见
- 游戏内可见:
- 默认隐藏控制层
- 默认情况下,不显示该控制层,将来只能通过按钮的点击事件来切换该控制层的可见性
- 在实体鼠标操作时不隐藏
- 当您使用实体鼠标时,如果此项启用,则不隐藏该控件层
- 在手柄操作时不隐藏
- 当您使用手柄时,如果此项启用,则不隐藏该控件层
- 合并控件至下层
- 将该控件层的所有控件,全部合并到下一层控件层