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控件

该文档编写者

墨北MovTery - 2025/11/4

控制布局通过控件与游戏直接进行交互,目前,控制布局编辑器包含两类控件:按钮、文本框。
所有控件都必须放置在 控制层 上,您需要先选择一个控制层,才可以添加控件。

添加控件

控件能够通过拖动来改变位置:

拖动控件

文本框

文本框是最基础的控件,用于展示文本内容,并可设置控件的基本属性。
文本框不响应触摸事件,仅用于视觉显示。

在编辑器中,您可以为文本框设置以下属性:

  • 基本信息
  • 编辑文本
  • 控件样式

文本框的默认尺寸类型为 包裹内容,并自带默认控件样式。

按钮

按钮是文本框的变体,继承了文本框的全部功能。
与文本框不同,按钮可以响应触摸事件,具有按下和松开两种状态。

在编辑器中,您可以为按钮设置以下属性:

  • 基本信息
  • 编辑文本
  • 点击事件
  • 控件样式

按钮的默认尺寸类型为 百分比,宽高会根据设备屏幕大小动态生成,并自带默认控件样式。

编辑控件

在编辑器中,您可以直接点击控件以打开其编辑菜单:

控件编辑菜单

在控件编辑菜单中,您可以开启预览模式,使编辑菜单半透明显示,从而更清晰地查看控件的变化:

预览模式